A. Giới thiệu nhân vật:
- Tên tiếng Trung (Phồn thể): 草薙柴舟98UM - Thảo Thế Sài Chu 98 UM
- Sở hữu lần đầu: 04/2025 - Đua boss
- Lồng tiếng: Keiichiro Sakagi
- Trường phái chiến đấu: Võ thuật cổ phái Kusanagi (người kế thừa phái Kusanagi gốc)
- Tự thuật: Chước nhật thần viêm, đỉnh cao võ cổ
- Giới thiệu: Cha của Kyo Kusanagi, người kế thừa võ thuật cổ phái Kusanagi gốc. Trong KOF'95, Rugal sau khi tẩy não ông hắn đã tự ý lợi dụng sức mạnh của ông, nhưng trong KOF'98 đã hiển hiện rõ chiêu thức lão luyện của ông. Mặc dù ngai vàng của người kế thừa đã nhường cho con trai, nhưng thực lực của ông vẫn rất tốt.
- Fun fact: Chiêu thức "Lí Thức 1127 Bát Trọng Viên" của Kyo XIV là một phiên bản nâng cấp của chiêu thức "Thức 1127 · Đô Mưu Ngải" được Saisyu 98 UM sử dụng.
B. Thông tin võ sĩ:
1. Thuộc tính: Kĩ
2. Duyên:
- Phái Kusanagi: Có Saisyu 98 UM, Kyo, Shingo, công ban đầu tăng 25%
- Bố ơi mình đi đâu thế: Có Saisyu 98 UM, Takuma, Heidern, công ban đầu tăng 25%
- Cha và con: Có Saisyu 98 UM, Kyo, Saisyu, Kyo Hoả Viêm Phất Trạc, HP ban đầu tăng 25%
- Có Chước viêm liệt tửu, Thức 1127 · Đô Mưu Ngải thành MAX · Thức 1127 · Đô Mưu Ngải
- Có Huy hiệu Rực lửa, HP ban đầu tăng 15%
- Có Sách Taekwondo, công ban đầu tăng 15%
3. Nhãn:
Nhãn nhân vật: <Sử dụng lửa>
Nhãn kĩ năng: [Khống chế đặc biệt] [Truy kích] [Sát thương duy trì]
4. Hồn lực: Gấu thần viêm - Khi vào trận nhận lượng nộ lớn, khi võ sĩ hai phe tử trận nhận thêm nộ
5. Duyên ngầm: Kyo, Shingo, Takuma
(nâng Tứ môn cần duyên ngầm đạt Tím +3, nâng Ngũ môn cần duyên ngầm mở Nhị môn)
6. Kĩ năng:
Nội tại 1 | Cường Hoá Công HP Phái Kusanagi
Vĩnh viễn tăng bản thân công và HP; tất cả sát thương kĩ năng bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu;
Thống ngự - Kĩ: Tăng tất cả võ sĩ phe ta 65% tỉ lệ khống chế và tỉ lệ miễn khống (duy trì cả trận, và có thể cộng dồn buff cùng loại, khi hiệu quả Thống ngự cùng loại đồng thời tồn tại nhiều cái đều không có hiệu lực), khi trở thành võ sĩ viện trợ tham chiến hiệu quả Thống ngự không có hiệu lực;
Tăng bản thân 5% công và HP (lv1, mỗi cấp tăng 0.05%)
---
Nội tại 2 | Võ Thuật Cổ Phái Kusanagi
- Tăng bản thân tỉ lệ khống chế, tỉ lệ chặn đỡ đòn và tỉ lệ cường hoá sát thương, 35% công thủ, 55% siêu cường hoá sát thương, siêu kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kĩ; miễn dịch thiêu đốt, đóng băng và giảm nộ;
- Khi võ sĩ khác trên sân phe ta thi triển tuyệt kĩ tấn công gây ra chí mạng, khi bản thân tấn công không bị đỡ đòn hoặc khiến mục tiêu thêm hiệu quả khống chế nhận 1 tầng "thần viêm" (giới hạn là 30 tầng);
- Mỗi lần bản thân sau khi thi triển tuyệt kĩ tiêu hao tất cả "thần viêm" dùng độc chiêu truy kích, lần tấn công này bỏ qua <"thần viêm" tiêu hao x 5%> tỉ lệ kháng sát thương và siêu kháng sát thương mục tiêu đồng thời chắc chắn chí mạng và kèm theo "choáng" (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu);
- Nhận 3 tầng (vào trận chỉ 1 người là 1 tầng) "xích viêm thủ hộ" (trong thời gian này nhận 20% khoá HP; tăng 100% tỉ lệ bền bỉ và 100% lực bền bỉ; khi kích hoạt khoá HP hồi toàn bộ HP và nộ, nếu ở trong lượt phe địch thì tiêu hao 1 tầng "xích viêm thủ hộ", tiến vào trạng thái không thể chọn đến lượt phe ta, nếu ở trong lượt phe ta thì hoá giải trạng thái xấu bản thân và nhận 30% ức chế và 3 tầng kháng thể bại huyết 2 lượt).
Tăng bản thân 30% tỉ lệ khống chế, tỉ lệ chặn đỡ đòn và tỉ lệ cường hoá sát thương (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%)
---
Nhị Môn | MAX · Võ Thuật Cổ Phái Kusanagi
- Tăng bản thân tỉ lệ khống chế, tỉ lệ chặn đỡ đòn và tỉ lệ cường hoá sát thương, 40% công thủ và ức chế, 60% siêu cường hoá sát thương, siêu kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kĩ; miễn dịch sát thương phản đòn, thiêu đốt, đóng băng và giảm nộ; trong 2 lượt vào trận võ sĩ hàng trước phe ta nhận 60% ức chế và 30% tăng hiệu, võ sĩ hàng sau nhận 60% tăng hiệu và 30% ức chế;
- Khi võ sĩ khác trên sân phe ta thi triển tuyệt kĩ tấn công gây ra chí mạng, khi bản thân tấn công không bị đỡ đòn hoặc khiến mục tiêu thêm hiệu quả khống chế nhận 1 tầng "thần viêm" (giới hạn là 30 tầng);
- Mỗi lần bản thân sau khi thi triển tuyệt kĩ tiêu hao tất cả "thần viêm" dùng độc chiêu truy kích, lần tấn công này bỏ qua <"thần viêm" tiêu hao x 5%> tỉ lệ kháng sát thương và siêu kháng sát thương mục tiêu đồng thời chắc chắn chí mạng và kèm theo "choáng" (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu), hấp thu nộ mục tiêu cho võ sĩ khác nộ thấp nhất phe ta (bỏ qua miễn dịch giảm nộ);
- Nếu phe địch tồn tại người có "viêm thượng" và bản thân tỉ lệ khống chế cao hơn tỉ lệ miễn khống hắn, thì khi tấn công nhận lực chí mạng bằng lượng chênh lệch tỉ lệ khống chế bản thân và tỉ lệ miễn khống hắn cùng với sát thương thêm bằng <lượng chênh lệch x 5> công bản thân;
- Nhận 5 tầng (vào trận chỉ 1 người là 1 tầng) "xích viêm thủ hộ" (trong thời gian này nhận 20% khoá HP; tăng 100% tỉ lệ bền bỉ và 100% lực bền bỉ; mỗi khi bị đánh hồi bản thân 20% HP đã mất; mỗi khi bắt đầu lượt bản thân hoá giải trạng thái xấu bản thân; khi kích hoạt khoá HP hồi toàn bộ HP và nộ, nếu ở trong lượt phe địch thì tiêu hao 1 tầng "xích viêm thủ hộ" chữa trị toàn bộ bại huyết, bản thân tiến vào trạng thái không thể chọn đến khi bắt đầu lượt phe ta, nếu ở trong lượt phe ta thì hoá giải trạng thái xấu bản thân và nhận 40% ức chế và 3 tầng kháng thể bại huyết 2 lượt).
Tăng bản thân 40% tỉ lệ khống chế, tỉ lệ chặn đỡ đòn và tỉ lệ cường hoá sát thương (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%)
---
Độc chiêu | Thức 427 · Thần Huyền
- Tấn công một địch, ưu tiên tấn công mục tiêu đã có "viêm thượng", nếu mục tiêu đã có "viêm thượng" thì khi 5 tầng/10 tầng sát thương cơ bản tăng thêm 50%/100%;
- Gây 40% sát thương lan toả lên mục tiêu xung quanh; tăng 30% tỉ lệ độc chiêu và lực chặn chí mạng; hồi bản thân 20% HP và 200 nộ;
- Nếu gây chí mạng lên mục tiêu chính thì hoá giải tất cả mục tiêu đánh trúng "tường sắt", và gây sát thương thêm bằng 400% công bản thân; khiến mục tiêu đã có "viêm thượng" cộng dồn 1 tầng;
Gây 300%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 25 điểm)
---
Tứ Môn | MAX · Thức 427 · Thần Huyền
- Tấn công một địch, ưu tiên tấn công mục tiêu đã có "viêm thượng", nếu mục tiêu đã có "viêm thượng" thì khi 5 tầng/10 tầng sát thương cơ bản tăng thêm 100%/200%;
- Gây 50% sát thương lan toả lên mục tiêu xung quanh; tăng 40% tỉ lệ độc chiêu và lực chặn chí mạng; hồi bản thân 25% HP và 300 nộ;
- Nếu gây chí mạng lên mục tiêu chính thì hoá giải mục tiêu "tường sắt" và gây sát thương thêm bằng 600% công bản thân; khiến mục tiêu đã có "viêm thượng" cộng dồn 5 tầng; giúp bản thân tốc độ hồi nộ không thấp hơn 70% (2 lượt);
Gây 400%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 25 điểm)
---
Tuyệt kĩ | Thức 1127 · Đô Mưu Ngải
- Tấn công một địch, gây 20% sát thương lan toả lên <số lượng "thần viêm" có> mục tiêu ngẫu nhiên (có thể chọn lại cùng một mục tiêu, mục tiêu bị lan toả không hồi nộ); tăng 35% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, 45% sát thương tuyệt kĩ và tỉ lệ chí mạng (có thể cộng dồn nhưng tính toán riêng biệt thời gian có thể duy trì, duy trì 2 lượt);
- Kèm theo thiêu đốt lên tất cả mục tiêu đánh trúng (gây sát thương duy trì không hồi nộ), đối với mục tiêu không thể kèm theo thiêu đốt giảm hắn 40% tỉ lệ miễn khống (không thể hoá giải);
- Thêm lên một mục tiêu ngẫu nhiên "viêm thượng" (hiệu quả này sẽ bị xem là trạng thái khống chế, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, không thể hoá giải, khi nhận hiệu ứng hoá giải sẽ cộng dồn 1 tầng; khi võ sĩ phe ta tấn công mục tiêu "viêm thượng" có 60% tỉ lệ ngẫu nhiên "giam giữ" một mục tiêu khác, 1 lượt, cần hoá giải 2 lần giải trừ, mỗi lần sau khi kích hoạt tỉ lệ cơ bản giảm 20% (mỗi lượt làm mới), hiệu quả này sẽ sử dụng tỉ lệ khống chế của Saisyu 98 UM kết toán; "viêm thượng" đồng thời chỉ có hiệu lực lên một mục tiêu, khi chuyển mục tiêu kế thừa số tầng, nếu mục tiêu bị đánh đến tử trận, thì tất cả số tầng "viêm thượng" sẽ chuyển thành "thần viêm");
- Sau khi số tầng "viêm thượng" đạt đến số tầng chỉ định sản sinh hiệu quả bên dưới:
5 tầng: Mục tiêu "viêm thượng" sẽ giảm 30% kháng sát thương độc chiêu;
10 tầng: Mục tiêu "viêm thượng" sẽ giảm 40% thủ, tỉ lệ kháng sát thương, tỉ lệ chặn chí mạng, siêu kháng sát thương;
Gây 400%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)
---
Thức tỉnh vũ khí | MAX · Thức 1127 · Đô Mưu Ngải
- Tấn công một địch, gây 20% sát thương lan toả lên <số lượng "thần viêm" có> mục tiêu ngẫu nhiên (có thể chọn lại cùng một mục tiêu, mục tiêu bị lan toả không hồi nộ); tăng 40% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, 50% sát thương tuyệt kĩ và tỉ lệ chí mạng (có thể cộng dồn nhưng tính toán riêng biệt thời gian có thể duy trì, duy trì 2 lượt);
- Nếu bản thân tỉ lệ khống chế cao hơn tỉ lệ miễn khống mục tiêu chính, thì mỗi 1% lượng chênh lệch giảm tất cả mục tiêu 0.2% tỉ lệ bền bỉ và lực bền bỉ (2 lượt, không thể hoá giải, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu); kèm theo thiêu đốt lên tất cả mục tiêu đánh trúng (gây sát thương duy trì không hồi nộ), đối với mục tiêu không thể kèm theo thiêu đốt giảm hắn 40% tỉ lệ miễn khống;
- Thêm lên một mục tiêu ngẫu nhiên "viêm thượng" (hiệu quả này sẽ bị xem là trạng thái khống chế, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, không thể hoá giải, khi nhận hiệu ứng hoá giải sẽ cộng dồn 1 tầng; khi võ sĩ phe ta tấn công mục tiêu "viêm thượng" có 80% tỉ lệ ngẫu nhiên "giam giữ" một mục tiêu khác, 1 lượt, cần hoá giải 2 lần giải trừ, mỗi lần sau khi kích hoạt tỉ lệ cơ bản giảm 20% <thấp nhất giảm còn 20%, mỗi lượt làm mới>, hiệu quả này sẽ sử dụng tỉ lệ khống chế của Saisyu 98 UM kết toán; "viêm thượng" đồng thời chỉ có hiệu lực lên một mục tiêu, khi chuyển mục tiêu kế thừa số tầng, nếu mục tiêu bị đánh đến tử trận, thì tất cả số tầng "viêm thượng" sẽ chuyển thành "thần viêm");
- Sau khi số tầng "viêm thượng" đạt đến số tầng chỉ định sản sinh hiệu quả bên dưới:
5 tầng: Mục tiêu "viêm thượng" sẽ giảm 60% kháng sát thương độc chiêu;
10 tầng: Mục tiêu "viêm thượng" sẽ giảm 60% thủ, tỉ lệ kháng sát thương, tỉ lệ chặn chí mạng, siêu kháng sát thương;
Số tầng vượt quá 10 tầng "viêm thượng" trở lên sẽ bị tiêu hao khi bản thân thi triển tuyệt kĩ, chuyển thành "thần viêm";
Gây 450%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)
---
Lục Môn | SMAX · MAX Thức 1127 · Đô Mưu Ngải
- Tấn công một địch, gây 25% sát thương lan toả lên <số lượng "thần viêm" có> mục tiêu ngẫu nhiên (có thể chọn lại cùng một mục tiêu, mục tiêu bị lan toả không hồi nộ); tăng 45% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, 55% sát thương tuyệt kĩ và tỉ lệ chí mạng (có thể cộng dồn nhưng tính toán riêng biệt thời gian duy trì, duy trì 2 lượt);
- Nếu bản thân tỉ lệ khống chế cao hơn tỉ lệ miễn khống mục tiêu chính, thì mỗi 1% lượng chênh lệch giảm tất cả mục tiêu 0.3% tỉ lệ bền bỉ và lực bền bỉ (2 lượt, không thể hoá giải, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu); kèm theo thiêu đốt lên tất cả mục tiêu đánh trúng (gây sát thương duy trì không hồi nộ), đối với mục tiêu không thể kèm theo thiêu đốt giảm hắn 40% tỉ lệ miễn khống và tỉ lệ đỡ đòn;
- Thêm lên một mục tiêu ngẫu nhiên "viêm thượng" (hiệu quả này sẽ bị xem là trạng thái khống chế, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, không thể hoá giải, khi nhận hiệu ứng hoá giải sẽ cộng dồn 1 tầng; khi võ sĩ phe ta tấn công mục tiêu "viêm thượng" có 100% tỉ lệ ngẫu nhiên "giam giữ" một mục tiêu khác, 1 lượt, cần hoá giải 2 lần giải trừ, mỗi lần sau khi kích hoạt tỉ lệ cơ bản giảm 20% <thấp nhất giảm còn 40%, mỗi lượt làm mới>, hiệu quả này sẽ sử dụng tỉ lệ khống chế của Saisyu 98 UM kết toán; "viêm thượng" đồng thời chỉ có hiệu lực lên một mục tiêu, khi chuyển mục tiêu kế thừa số tầng, nếu mục tiêu bị đánh đến tử trận, thì tất cả số tầng "viêm thượng" sẽ chuyển thành "thần viêm");
- Sau khi số tầng "viêm thượng" đạt đến số tầng chỉ định sản sinh hiệu quả bên dưới:
5 tầng: Mục tiêu "viêm thượng" sẽ giảm 90% kháng sát thương độc chiêu;
10 tầng: Mục tiêu "viêm thượng" sẽ giảm 80% thủ, tỉ lệ kháng sát thương, tỉ lệ chặn chí mạng, siêu kháng sát thương;
Số tầng vượt quá 10 tầng "viêm thượng" trở lên sẽ bị tiêu hao khi bản thân thi triển tuyệt kĩ, chuyển thành "thần viêm";
- Võ sĩ phe ta nhận "cường tập" (60% sát thương tuyệt kĩ, có thể cộng dồn buff cùng loại, 2 lượt), giúp người đó nếu có "cường tập" thì sau khi thi triển tuyệt kĩ giúp bản thân nhận thêm 1 tầng "thần viêm";
Gây 500%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)