A. Giới thiệu nhân vật:

- Tên tiếng Trung (Phồn thể): 山崎龍二XIV - Sơn Kỳ Long Nhị XIV

- Sở hữu lần đầu: 04/2022 - Bán hộp

- Lồng tiếng: Tsuguo Mogami

- Trường phái chiến đấu: Võ thuật hạ gục bằng sự ồn ào của chính mình

- Tự thuật: Tử vong cuồng loạn · Sói cô độc khát máu

- Giới thiệu: “Sorimachi” đặc biệt coi trọng Ryuji, ông đã dạy cho Ryuji về môn phái Karate mà ông học trong suốt cuộc đời của mình, vì vậy Ryuji đặc biệt tôn sùng Sorimachi. Sau đó Sorimachi bị tra tấn tới chết bởi băng đối địch của người thủ lĩnh, Ryuji Yamazaki đã báo thù cho Sorimachi, tiêu diệt thủ lĩnh của băng đảng, và sau đó trốn sang Hong Kong.

B. Thông tin võ sĩ:

1. Thuộc tính: Vệ

2. Duyên:

- Sói cô độc: Có Ryuji XIV, Ryuji, công ban đầu tăng 25%

- Đại ca xã hội đen: Có Ryuji XIV, Mr.Big, Geese, HP ban đầu tăng 25%

- Máu dịch bệnh: Có Ryuji XIV, Iori Dị, Leona Dị, HP ban đầu tăng 25%

- Có Dao khát máu, Rắn Đuôi Chuông thành MAX · Rắn Đuôi Chuông

- Có Huy hiệu Thần tộc, HP ban đầu tăng 15%

- Có Sách Võ tự do, công ban đầu tăng 15%

3. Nhãn: 

Nhãn nhân vật: <Dòng máu Orochi>

Nhãn kĩ năng: [Uy hiếp] [Phá giáp] [Bại huyết] [Sát thương duy trì]

4. Hồn lực: Hồn cuồng xà - Tấn công nhận thêm nộ. Bị tấn công hồi thêm nộ.

5. Duyên ngầm: Orochi, Mary, Billy

(nâng Tứ môn cần duyên ngầm đạt Tím +3, nâng Ngũ môn cần duyên ngầm mở Nhị môn)

6. Kĩ năng:

Nội tại | Sói Cô Độc Khát Máu

- Mọi sát thương kĩ năng bản thân gây ra bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu (ghi trong Nội tại 1 - Cường hóa Công HP).

- Tăng bản thân HP tối đa. Tăng 35% tỉ lệ cường hóa sát thương và kháng sát thương, tăng 40% sát thương tuyệt kĩ và kháng sát thương tuyệt kĩ. Tăng 20% siêu kháng sát thương, trên sân mỗi 1 võ sĩ tử trận vĩnh viễn nhận 4% siêu cường hóa sát thương (mỗi võ sĩ chỉ tính 1 lần, võ sĩ viện trợ vô hiệu).

- Lượt đầu tiên ra trận sát thương nhận vào mỗi lần chịu không vượt quá 30%~60% giới hạn HP bản thân (dựa theo số người phe địch ra trận, người càng nhiều giá trị càng thấp), làm mới độc chiêu bản thân.

- 40% sát thương gây ra (sau khi hồi sinh thành 80%) và 30% sát thương gánh chịu được tích lũy thành "Máu cuồng loạn" (giới hạn bằng 20 lần công cơ bản bản thân); khi khởi đầu lượt phe ta nếu "Máu cuồng loạn" đạt giới hạn thì tiêu hao toàn bộ "Máu cuồng loạn" hồi phục HP tỉ lệ tương đương và nhận tỉ lệ kháng sát thương bằng lượng hồi phục thực tế, phần dư ra sẽ tùy theo tỉ lệ dư ra nhận tỉ lệ chí mạng và tỉ lệ chặn đỡ đòn bằng <20% + tỉ lệ dư ra> (2 lượt, không thể hóa giải), mỗi lần tiêu hao "Máu cuồng loạn" sẽ vĩnh viễn tăng bản thân 5% công (không thể hóa giải, có thể cộng dồn thuộc tính cùng loại, có thể cộng dồn vô hạn lần).

- Tất cả tấn công bỏ qua phản đòn; mỗi lượt nhận 1 tầng Kháng thể Bại huyết. Có thể hồi sinh 1 lần hồi phục toàn bộ HP và nộ, và trong 1~3 lần (dựa theo số người kẻ địch trên sân sau khi hồi sinh) nhận sát thương chí tử kế tiếp sẽ không tử vong, hóa giải trạng thái xấu và hóa đá đồng thời khi kích hoạt gây lên bản thân và mục tiêu ngẫu nhiên "phá giáp" (ưu tiên người tấn công, giảm 20% tỉ lệ kháng sát thương, 2 lượt, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, hóa giải thông thường không thể hóa giải "phá giáp") và phản công tuyệt kĩ (phản công không hồi nộ mục tiêu).

Tăng bản thân 20% HP tối đa (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%)

---

Nhị Môn | MAX · Sói Cô Độc Khát Máu

- Mọi sát thương kĩ năng bản thân gây ra bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu (ghi trong Nội tại 1 - Cường hóa Công HP).

- Tăng bản thân HP tối đa. Tăng 40% tỉ lệ cường hóa sát thương và kháng sát thương, tăng 50% sát thương tuyệt kĩ và kháng sát thương tuyệt kĩ. Tăng 25% siêu kháng sát thương, trên sân mỗi 1 võ sĩ tử trận vĩnh viễn nhận 5% siêu cường hóa sát thương (mỗi võ sĩ chỉ tính 1 lần, võ sĩ viện trợ vô hiệu).

- Lượt đầu tiên ra trận và hồi sinh sát thương nhận vào mỗi lần chịu không vượt quá 20%~50% giới hạn HP bản thân (dựa theo số người phe địch ra trận, người càng nhiều giá trị càng thấp), làm mới độc chiêu bản thân.

- 50% sát thương gây ra (sau khi hồi sinh thành 100%) và 35% sát thương gánh chịu được tích lũy thành "Máu cuồng loạn" (giới hạn bằng 15 lần công cơ bản bản thân); khi khởi đầu lượt phe ta nếu "Máu cuồng loạn" đạt giới hạn thì tiêu hao toàn bộ "Máu cuồng loạn" hồi phục HP tỉ lệ tương đương và nhận tỉ lệ kháng sát thương bằng lượng hồi phục thực tế, phần dư ra sẽ tùy theo tỉ lệ dư ra nhận tỉ lệ chí mạng và tỉ lệ chặn đỡ đòn bằng <25% + 2 lần tỉ lệ dư ra> (2 lượt, không thể hóa giải), mỗi lần tiêu hao "Máu cuồng loạn" sẽ hóa giải trạng thái xấu bản thân và vĩnh viễn tăng bản thân 8% công (không thể hóa giải, có thể cộng dồn thuộc tính cùng loại, có thể cộng dồn vô hạn lần).

- Tất cả tấn công bỏ qua phản đòn; mỗi lượt nhận 1 tầng Kháng thể Bại huyết. Có thể hồi sinh 1 lần hồi phục toàn bộ HP và nộ và vĩnh viễn miễn dịch giảm nộ, và trong 1~3 lần (dựa theo số người kẻ địch trên sân sau khi hồi sinh) nhận sát thương chí tử kế tiếp sẽ không tử vong, hóa giải trạng thái xấu, hóa đá và điện li đồng thời khi kích hoạt gây lên bản thân và mục tiêu ngẫu nhiên "phá giáp" (ưu tiên người tấn công, giảm 30% tỉ lệ kháng sát thương, 2 lượt, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, hóa giải thông thường không thể hóa giải "phá giáp") và phản công tuyệt kĩ (phản công không hồi nộ mục tiêu, nhận gấp đôi "Máu cuồng loạn"). Sau khi hồi sinh nếu HP bản thân thấp hơn 40% thì khi "Máu cuồng loạn" đạt giới hạn lập tức tiêu hao và kích hoạt hiệu quả "Máu cuồng loạn".

Tăng bản thân 25% HP tối đa (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%)

---

Độc chiêu | Tác Đạn Đầu Chùy

- Tấn công một kẻ địch; tăng 50% thủ và tỉ lệ đỡ đòn. Nhận "bất khuất" (HP bản thân càng thấp sát thương càng cao, cao nhất tăng 60%).

- Gây lên mục tiêu "phá giáp" (giảm 20% tỉ lệ kháng sát thương, 2 lượt, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, không thể hóa giải, hóa giải thông thường không thể hóa giải "phá giáp"). Hồi 200 nộ và 20% HP tối đa.

- Nhận "gây hấn" (trong 1 lượt khi chịu sát thương tuyệt kĩ sẽ miễn dịch sát thương tuyệt kĩ sau đó từ cùng một võ sĩ, tối đa miễn dịch 2 lần sát thương, và khi HP bản thân cao hơn 50% nhận thêm "Uy hiếp", không thể hóa giải).

Gây 160%+15 sát thương lên một kẻ địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tứ Môn | MAX · Tác Đạn Đầu Chùy 

- Tấn công một kẻ địch; tăng 60% thủ, tỉ lệ chặn chí mạng và tỉ lệ đỡ đòn. Nhận "bất khuất" (HP bản thân càng thấp sát thương càng cao, cao nhất tăng 80%).

- Nếu % HP hiện tại mục tiêu thấp hơn % HP bản thân thì gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa mục tiêu, và "Máu cuồng loạn" nhận từ lần tấn công này tăng 30%.

- Gây lên mục tiêu "phá giáp" (giảm 30% tỉ lệ kháng sát thương, 2 lượt, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, không thể hóa giải, hóa giải thông thường không thể hóa giải "phá giáp"). Hồi 250 nộ và 25% HP tối đa.

- Nhận "gây hấn" (trong 1 lượt khi chịu sát thương tuyệt kĩ sẽ nhận 10% kháng sát thương tuyệt kĩ có thể cộng dồn và miễn dịch sát thương tuyệt kĩ sau đó từ cùng một võ sĩ, tối đa miễn dịch 3 lần sát thương, và khi HP bản thân cao hơn 50% nhận thêm "Uy hiếp", không thể hóa giải).

Gây 180%+15 sát thương lên một kẻ địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tuyệt kĩ | Rắn Đuôi Chuông

- Tấn công một võ sĩ. Tăng 20% công thủ, tăng 20% kháng sát thương độc chiêu và 30% tỉ lệ độc chiêu. Hút mục tiêu chính 20% tỉ lệ kháng sát thương, nhận tỉ lệ cường hóa sát thương bằng 20% tỉ lệ kháng sát thương bản thân (1 lượt, thuộc tính nhận có thể cộng dồn với thuộc tính cùng loại).

- Cướp đoạt buff lợi mục tiêu. Cướp đoạt <1% + tỉ lệ bị bại huyết của mục tiêu> HP hồi bản thân và nhận giá trị "Máu cuồng loạn" tương đương, gây bại huyết bằng 25% giá trị.

- Nếu sau mục tiêu không có võ sĩ thì gây 50% sát thương thêm lên mục tiêu, ngược lại có võ sĩ sau mục tiêu thì gây sát thương thêm bằng 80% tổng sát thương kĩ năng. Nếu bản thân bị "phá giáp" thì có thể lập tức kích hoạt hiệu quả hồi phục và kháng sát thương của "Máu cuồng loạn" (tiến hành hồi phục dựa theo 50% "Máu cuồng loạn" hiện tại, không tiêu hao "Máu cuồng loạn") đồng thời giải trừ hiệu quả "phá giáp".

Gây 400%+25 sát thương lên một kẻ địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

Thức tỉnh vũ khí | MAX · Rắn Đuôi Chuông

- Tấn công một võ sĩ, ưu tiên mục tiêu bị "phá giáp", và gây sát thương thêm bằng 15% giới hạn HP lên mục tiêu "phá giáp". Tăng 30% công thủ, tăng 25% kháng sát thương độc chiêu và 40% tỉ lệ độc chiêu. Hút mục tiêu chính 25% tỉ lệ kháng sát thương, nhận tỉ lệ cường hóa sát thương bằng 30% tỉ lệ kháng sát thương bản thân (1 lượt, thuộc tính nhận có thể cộng dồn với thuộc tính cùng loại).

- Cướp đoạt buff lợi mục tiêu. Cướp đoạt <5% + tỉ lệ bị bại huyết của mục tiêu> HP hồi bản thân và nhận giá trị "Máu cuồng loạn" tương đương, gây bại huyết bằng 30% giá trị.

- Thêm cho mục tiêu chính "đâm thương" (sau khi phe ta kết thúc hành động gây sát thương bằng <3%> HP tối đa mục tiêu, nếu tỉ lệ cường hóa sát thương bản thân cao hơn tỉ lệ kháng sát thương mục tiêu thì sát thương này tăng 0.1% theo mỗi tăng 1% chênh lệch, và 100% bại huyết, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, không thể hóa giải).

- Nếu sau mục tiêu không có võ sĩ thì gây 60% sát thương thêm lên mục tiêu, ngược lại có võ sĩ sau mục tiêu thì gây sát thương thêm bằng 100% tổng sát thương kĩ năng. Nếu bản thân bị "phá giáp" thì có thể lập tức kích hoạt hiệu quả hồi phục và kháng sát thương của "Máu cuồng loạn" (tiến hành hồi phục dựa theo 60% "Máu cuồng loạn" hiện tại, không tiêu hao "Máu cuồng loạn") đồng thời giải trừ hiệu quả "phá giáp".

Gây 430%+25 sát thương lên một kẻ địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

Lục Môn | SMAX · Máy Khoan 

- Tấn công một võ sĩ, ưu tiên mục tiêu bị "phá giáp", và gây sát thương thêm bằng 20% giới hạn HP lên mục tiêu "phá giáp". Tăng 35% công thủ và 60% kháng sát thương độc chiêu, tăng 40% tỉ lệ độc chiêu và tỉ lệ miễn khống (không thể hóa giải). Hút mục tiêu chính 30% tỉ lệ kháng sát thương, nhận tỉ lệ cường hóa sát thương bằng 45% tỉ lệ kháng sát thương bản thân (1 lượt, thuộc tính nhận có thể cộng dồn với thuộc tính cùng loại).

- Cướp đoạt buff lợi mục tiêu. Cướp đoạt <8% + tỉ lệ bị bại huyết của mục tiêu> HP hồi bản thân và nhận giá trị "Máu cuồng loạn" tương đương, gây bại huyết bằng 35% giá trị.

- Thêm cho mục tiêu chính "đâm thương" (sau khi phe ta kết thúc hành động gây sát thương bằng <5%> HP tối đa mục tiêu, nếu tỉ lệ cường hóa sát thương bản thân cao hơn tỉ lệ kháng sát thương mục tiêu thì sát thương này tăng 0.2% theo mỗi tăng 1% chênh lệch, và 100% bại huyết, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, không thể hóa giải, loại bỏ sau khi sát thương), mục tiêu bị đâm thương sẽ giảm 10% kháng sát thương tuyệt kĩ và 10% lượng chữa trị (có thể cộng dồn 9 lần, không thể hóa giải, kéo dài tới khi tử trận).

- Nếu sau mục tiêu không có võ sĩ thì gây 80% sát thương thêm lên mục tiêu, ngược lại có võ sĩ sau mục tiêu thì gây sát thương thêm bằng 100% tổng sát thương kĩ năng. Nếu bản thân bị "phá giáp" thì có thể lập tức kích hoạt hiệu quả hồi phục và kháng sát thương của "Máu cuồng loạn" (tiến hành hồi phục dựa theo 100% "Máu cuồng loạn" hiện tại, không tiêu hao "Máu cuồng loạn") đồng thời giải trừ hiệu quả "phá giáp".

- Nếu trong 1 lượt trước khi tung tuyệt kĩ đã từng kích hoạt “Máu cuồng loạn” hoặc kích hoạt phản công thì chuyển SMAX · Máy Khoan:

+ Tấn công một kẻ địch; bỏ qua đỡ đòn và chống cự mục tiêu; bỏ qua 35% kháng sát thương tuyệt kĩ mục tiêu. 

+ Tăng 5% siêu cường hoá sát thương và siêu kháng sát thương (1 lượt, có thể cộng dồn thuộc tính buff cùng loại, trong chiến đấu mỗi thêm 1 lượt tăng thuộc tính 1%, nhiều nhất 25%). Miễn dịch 1 lần sát thương nhận vào kế tiếp (không cộng dồn). 

+ Nhận 1 cái ấn ký “Cuồng loạn” (trước khi hồi sinh 2 cái), khi tích luỹ 4 cái “Cuồng loạn” số lần miễn tử +1, ngoại trừ phản công mỗi lượt tối đa chuyển 1 lần SMAX.

+ Kế thừa tất cả hiệu quả tuyệt kĩ gốc.

Gây 450%+25 sát thương lên một kẻ địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

---

7. Viện trợ: tham khảo tại đây

---

8. Skin:

(sau khi mua skin, dù có mặc hay không vẫn được nhận thuộc tính tăng)