A. Giới thiệu nhân vật:

- Tên tiếng Trung (Phồn thể): 暴龍王 - Bạo Long Vương

- Sở hữu lần đầu: 09/2024 - Đua boss

- Lồng tiếng: Hikaru Hanada

- Trường phái chiến đấu: Đấu vật chuyên nghiệp + Khủng long

- Tự thuật: Khoá săn sát, càng chiến càng khoẻ

- Giới thiệu: Tay đấu vật bí ẩn thường đeo mặt nạ Rồng Bá Vương. Không ai biết diện mạo thật của anh ấy......? Dùng chiêu thức đấu vật hạng nặng nghiền nát các võ sĩ lão luyện. Đã cùng Ramon gia nhập G.A.W (Galaxy Anton Wrestling), mục tiêu là muốn trở thành khủng long đệ nhất ngân hà.

B. Thông tin võ sĩ:

1. Thuộc tính: Đả

2. Duyên:

- Bất lộ chân dung: Có King of Dinosaurs, Kukri, Cực Hạn Đệ Nhị, công ban đầu tăng 25%

- G.A.W: Có King of Dinosaurs, Antonov, Ramon, công ban đầu tăng 25%

- Tay đấu vật: Có King of Dinosaurs, Clark, Daimon, công ban đầu tăng 25%

- Có Mặt nạ bạo long, Bạo Long Ăn Tối thành MAX · Bạo Long Ăn Tối

- Có Huy hiệu Động đất, HP ban đầu tăng 15%

- Có Sách Karate, công ban đầu tăng 15%

3. Nhãn

Nhãn nhân vật: -

Nhãn kĩ năng: [Người suy yếu] [Giới hạn sát thương] [Phản công] [Cường tập] [Phá giáp] [Truy kích] [Sát thương duy trì]

4. Hồn lực: Gấu chiến - Vào trận nhận nhiều nộ, tấn công nhận thêm nộ

5. Duyên ngầm: Ramon, Clark, Daimon

(nâng Tứ môn cần duyên ngầm đạt Tím +3, nâng Ngũ môn cần duyên ngầm mở Nhị môn)

6. Kĩ năng:

Nội tại 1 | Cường Hoá Công HP Chiến Sĩ

Vĩnh viễn tăng bản thân công và HP; tất cả sát thương kĩ năng bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu;

Tăng bản thân 5% công và HP (lv1, mỗi cấp tăng 0.05%)

---

Nội tại 2 | Dã Tính

- Tăng 50% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, 35% sát thương tuyệt kĩ và tỉ lệ miễn khống, 15% lượng chữa trị; sát thương mỗi lần gánh chịu sẽ không vượt quá 20% giới hạn HP bản thân, từ lượt thứ 2 mỗi đầu lượt phe ta tăng 20%, cao nhất là 100%, khi phe địch sản sinh "tử trận" (chỉ mục tiêu tử vong và không thể hồi sinh) làm mới về <20% + 10% x số lần làm mới>, mỗi lượt có thể làm mới 1 lần (khi vào trận phe đich chỉ 1 người không hiệu lực);

- Khi vào trận nhận <số người phe địch> tầng "dã tính" (mỗi tầng tăng 10% siêu kháng sát thương, có thể cộng dồn buff cùng loại, không thể hoá giải); mỗi khi số người phe địch giảm, tiêu hao 1 tầng "dã tính", tăng 10% siêu cường hoá sát thương (có thể cộng dồn buff cùng loại, không thể hoá giải);

- Ghi chép sát thương bản thân gây ra, mỗi khi sát thương ghi chép đạt đến giới hạn HP khởi đầu bản thân nhận 1 tầng "đẫm máu", mỗi tầng "đẫm máu" vĩnh viễn tăng bản thân 0.5% công (tối đa có thể có 250 tầng, khi thừa ra vẫn có thể nhận nhưng sẽ không tăng số tầng);

- Nhận 20% khoá HP, mỗi khi kích hoạt khoá HP hồi bản thân 80% HP, có thể kích hoạt 2 lần, mỗi nhận 50 tầng "đẫm máu" tăng thêm 1 lần số lần (tối đa thông qua phương pháp này nhận 4 lần, sau khi hồi sinh làm mới), trước khi số lần khoá HP tiêu hết sẽ không tử vong; khi phe ta hành động, 20% sát thương sẽ chữa trị bản thân; mỗi khi nộ bản thân giảm hồi bản thân 200 nộ (không bị hiệu quả tăng giảm nộ ảnh hưởng);

- Sau khi số người phe địch ít hơn 6 người hoặc "tử trận" 1 người, khai triển "cuộc săn đẫm máu" và nhận hiệu quả bên dưới (khi bản thân ở hàng trước đều không có hiệu lực):

1. Khi bắt đầu lượt phe ta thêm "săn lùng" (từ nay về sau tuyệt kĩ và độc chiêu <bao gồm truy/phản kích> coi mục tiêu này làm mục tiêu chính) lên 1 võ sĩ thủ thấp nhất hàng sau phe địch (nếu hàng sau không thể dánh dấu mục tiêu thì là hàng trước);

2. Mỗi khi phe địch kích hoạt miễn tử hoặc khoá HP nhận 1 tầng "cuộc săn đẫm máu" (cao nhất có 100 tầng), mỗi tầng vĩnh viễn tăng bản thân 0.5% tăng hiệu (tiến hành tăng thêm đối với sát thương cuối cùng gây ra, buff của nhiều hiệu quả tăng hiệu cung cấp cộng dồn theo phép nhân), 1% tỉ lệ chí mạng;

- Có thể hồi sinh 1 lần, khi hồi sinh hồi 80% HP và toàn bộ nộ, kế thừa số tầng "đẫm máu" và hiệu quả "cuộc săn đẫm máu";

- [Hào quang suy yếu]: Khi ra trận, giảm công toàn thể phe địch (kéo dài cả trận) và 30% tỉ lệ kháng sát thương (3 lượt)

Giảm toàn thể phe địch 35% công (lv1, mỗi cấp tăng 0.05%)

---

Nhị Môn | MAX · Dã Tính

- Tăng 80% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, 45% sát thương tuyệt kĩ và tỉ lệ miễn khống, 15% lượng chữa trị; sát thương mỗi lần gánh chịu sẽ không vượt quá 20% giới hạn HP bản thân, từ lượt thứ 2 mỗi đầu lượt phe ta tăng 10%, cao nhất là 80%, khi phe địch sản sinh "tử trận" ("tử trận" trong kĩ năng bản thân chỉ chỉ mục tiêu tử vong và không thể hồi sinh) làm mới về <20% + 5% x số lần làm mới>, mỗi lượt có thể làm mới 1 lần (khi vào trận phe đich chỉ 1 người không hiệu lực); khi vào trận nhận 2 tầng kháng thể bại huyết, miễn dịch thiêu đốt;

- Khi vào trận nhận <số người phe địch> tầng "dã tính" (mỗi tầng tăng 10% siêu kháng sát thương và tỉ lệ miễn khống, có thể cộng dồn buff cùng loại, không thể hoá giải); mỗi khi số người phe địch giảm, tiêu hao 1 tầng "dã tính", tăng 10% siêu cường hoá sát thương và tỉ lệ chí mạng (có thể cộng dồn buff cùng loại, không thể hoá giải);

- Ghi chép sát thương bản thân gây ra, mỗi khi sát thương ghi chép đạt đến giới hạn HP khởi đầu bản thân nhận 1 tầng "đẫm máu", mỗi tầng "đẫm máu" vĩnh viễn tăng bản thân 0.6% công (tối đa có thể có 250 tầng, khi thừa ra vẫn có thể nhận nhưng sẽ không tăng số tầng);

- Nhận 20% khoá HP, mỗi khi kích hoạt khoá HP hồi bản thân 80% HP và 200 nộ, có thể kích hoạt 2 lần, mỗi nhận 40 tầng "đẫm máu" tăng thêm 1 lần số lần (tối đa thông qua phương pháp này nhận 5 lần, sau khi hồi sinh làm mới), trước khi số lần khoá HP tiêu hết sẽ không tử vong; khi võ sĩ phe ta hành động, 20% sát thương sẽ chữa trị bản thân, và có 20% tỉ lệ hoá giải trạng thái xấu bản thân; mỗi khi nộ bản thân giảm hồi bản thân 200 nộ (không bị hiệu quả tăng giảm nộ ảnh hưởng);

- Khi vào trận, khai triển "cuộc săn đẫm máu" và nhận hiệu quả bên dưới (khi bản thân ở hàng trước đều không có hiệu lực):

1. Khi bắt đầu lượt phe ta thêm "săn lùng" (từ nay về sau tuyệt kĩ và độc chiêu <bao gồm truy/phản kích> coi mục tiêu này làm mục tiêu chính) lên 1 võ sĩ thủ thấp nhất hàng sau phe địch (nếu hàng sau không thể dánh dấu mục tiêu thì là hàng trước); mục tiêu "săn lùng" phe địch khi kích hoạt miễn tử hoặc khoá HP hồi toàn thể phe ta 35% HP và 150 nộ (mỗi lượt có thể kích hoạt 5 lần); khi bản thân tấn công mục tiêu "săn lùng" khiến hắn cộng dồn 1 tầng dấu ấn "săn sát" duy trì 2 lượt (kèm theo chảy máu, gây sát thương duy trì bằng 3% giới hạn HP, thời gian duy trì mỗi tầng tính toán riêng biệt);

2. Mỗi khi phe địch kích hoạt miễn tử hoặc khoá HP nhận 1 tầng "cuộc săn đẫm máu" (cao nhất có 100 tầng), mỗi tầng vĩnh viễn tăng bản thân 0.6% tăng hiệu (tiến hành tăng thêm đối với sát thương cuối cùng gây ra, buff của nhiều hiệu quả tăng hiệu cung cấp cộng dồn theo phép nhân), 1% tỉ lệ chí mạng;

- Có thể hồi sinh 1 lần, khi hồi sinh hồi toàn bộ HP và toàn bộ nộ, kế thừa số tầng "đẫm máu" và hiệu quả "cuộc săn đẫm máu", tăng 35% tỉ lệ kháng sát thương và siêu kháng sát thương (duy trì 2 lượt, không thể hoá giải, có thể cộng dồn buff cùng loại);

- [Hào quang suy yếu]: Khi ra trận, giảm công toàn thể phe địch (kéo dài cả trận) và 30% tỉ lệ kháng sát thương (3 lượt)

Giảm toàn thể phe địch 35% công (lv1, mỗi cấp tăng 0.05%)

---

Độc chiêu | Mãnh Cầm Đột Kích

- Tấn công một địch, tăng 30% tỉ lệ độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu; 

- Hấp thu mục tiêu 200 nộ; kèm theo sát thương thêm bằng 15% HP tối đa bản thân;

Gây 160%+15 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tứ Môn | MAX · Mãnh Cầm Đột Kích

- Tấn công một địch, tăng 40% tỉ lệ độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu; 

- Hấp thu mục tiêu 250 nộ; kèm theo sát thương thêm bằng 15% HP tối đa bản thân;

- Tăng thêm 2 tầng "đẫm máu"; giúp bản thân thêm "cường tập" (tăng 35% siêu cường hoá sát thương và lực chí mạng)

Gây 180%+15 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tuyệt kĩ | Bạo Long Ăn Tối

- Tấn công một hàng ngang địch; tăng 20% công thủ, 30% sát thương tuyệt kĩ và siêu cường hoá sát thương; cộng dồn 1 tầng kháng thể bại huyết; hồi bản thân 20% HP;

- Khiến mục tiêu đánh trúng kèm theo "phá giáp" (giảm 20% thủ và siêu kháng sát thương, 2 lượt); gây sát thương thêm bằng 30% HP tối đa bản thân lên mục tiêu đánh trúng;

- Nếu kĩ năng lần này khiến HP mục tiêu chính giảm còn 50% trở xuống lập tức dùng độc chiêu truy kích (khi bị cấm chiêu truy kích không có hiệu lực);

Gây 300%+25 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.3%, 25 điểm)

---

Thức tỉnh vũ khí | MAX · Bạo Long Ăn Tối

- Tấn công một hàng ngang địch; tăng 30% công thủ, 40% sát thương tuyệt kĩ và siêu cường hoá sát thương; cộng dồn 1 tầng kháng thể bại huyết; tăng thêm 4 tầng "đẫm máu"; hồi bản thân 25% HP;

- Bỏ qua tỉ lệ đỡ đòn mục tiêu; khiến mục tiêu đánh trúng kèm theo "phá giáp" (giảm 30% thủ và siêu kháng sát thương, 2 lượt); gây sát thương thêm bằng 40% HP tối đa bản thân lên mục tiêu đánh trúng;

- Nếu mục tiêu chính <bị/không bị> "săn lùng", <40%/80%> tỉ lệ khiến hắn choáng, nếu tấn công lần này là truy kích thì tỉ lệ là <20%/40%>;

- Nếu kĩ năng lần này khiến HP mục tiêu chính giảm còn 50% trở xuống lập tức dùng độc chiêu truy kích (khi bị cấm chiêu truy kích không có hiệu lực);

- Nếu kĩ năng lần này không phải phản công, nhận "bạo thực": trong 1 lượt, nếu võ sĩ phe ta sau khi tung tuyệt kĩ có ít nhất 1 võ sĩ phe địch HP từ 60% trở xuống, bản thân hồi 300 nộ (không bị hiệu quả tăng giảm nộ ảnh hưởng, bản thân khi tung tuyệt kĩ phản công lượng hồi phục giảm đi 100, đến khi về 0), khi bị đánh không phải lượt phe ta nếu bản thân đầy nộ, thì tiêu hao toàn bộ nộ lập tức dùng tuyệt kĩ phản công (khi bị câm lặng không có hiệu lực), mỗi lần phản công giúp bản thân khi bắt đầu lượt kế tiếp phe ta hồi 300 nộ;

Gây 320%+25 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.3%, 25 điểm)

---

Lục Môn | SMAX · Khai Tạc Xoắn Ốc

- Tấn công một hàng ngang địch; tăng 40% công thủ, 45% sát thương tuyệt kĩ và siêu cường hoá sát thương; hoá giải bản thân "phá giáp" và "độn hoá"; cộng dồn 1 tầng kháng thể bại huyết; tăng thêm 4 tầng "đẫm máu"; hồi bản thân 25% HP;

- Bỏ qua tỉ lệ đỡ đòn mục tiêu; khiến mục tiêu đánh trúng kèm theo "phá giáp" (giảm 40% thủ và 30% siêu kháng sát thương, 2 lượt); gây sát thương thêm bằng 40% HP tối đa bản thân lên mục tiêu đánh trúng;

- Nếu mục tiêu chính <bị/không bị> "săn lùng", <40%/80%> tỉ lệ khiến hắn choáng, nếu tấn công lần này là truy kích thì tỉ lệ là <20%/40%>;

- Nếu kĩ năng lần này khiến HP mục tiêu chính giảm còn 60% trở xuống lập tức dùng độc chiêu truy kích (khi bị cấm chiêu truy kích không có hiệu lực);

- Nếu kĩ năng lần này không phải phản công, nhận "bạo thực": trong 1 lượt, nếu võ sĩ phe ta sau khi tung tuyệt kĩ có ít nhất 1 võ sĩ phe địch HP từ 70% trở xuống, bản thân hồi 300 nộ (không bị hiệu quả tăng giảm nộ ảnh hưởng, bản thân khi tung tuyệt kĩ phản công lượng hồi phục giảm đi 75, đến khi về 0), khi bị đánh không phải lượt phe ta nếu bản thân đầy nộ, thì tiêu hao toàn bộ nộ lập tức dùng tuyệt kĩ phản công (khi bị câm lặng không có hiệu lực), mỗi lần phản công giúp bản thân khi bắt đầu lượt kế tiếp phe ta hồi 300 nộ;

- Căn cứ số tầng "đẫm máu" nhận hiệu quả bên dưới:

+ Nhỏ hơn 150: Kĩ năng lần này tăng 40% siêu cường hoá sát thương và tỉ lệ cường hoá sát thương (có thể cộng dồn buff cùng loại), nhận thêm 5 tầng "đẫm máu";

+ Lớn hơn hoặc bằng 150: Kĩ năng lần này tăng <40% + số tầng "đẫm máu" x 0.1%> siêu cường hoá sát thương và <20% + số tầng "đẫm máu" x 0.05%> tỉ lệ cường hoá sát thương (đều có thể cộng dồn buff cùng loại);

+ Bằng 250: Giúp "SMAX · Khai Tạc Xoắn Ốc" bỏ qua hạn chế sát thương mỗi lần nhận vào mục tiêu chính;

- Mỗi tung 2 lần tuyệt kĩ, lần tuyệt kĩ kế chuyển thành "SMAX · Khai Tạc Xoắn Ốc": tấn công một địch, kế thừa hiệu quả tuyệt kĩ gốc ngoại trừ choáng và sát thương trực tiếp, nếu mục tiêu chính bị "săn lùng" thì gây sát thương thêm bằng 30% HP tối đa bản thân lên hắn và cộng dồn 2 tầng dấu ấn "săn sát"; gây 100% sát thương lan toả lên người cùng hàng dọc mục tiêu chính (cao nhất không vượt quá 50% HP tối đa bản thân); giúp một võ sĩ phe ta lần tung tuyệt kĩ kế sát thương tăng 15%;

Gây 340%+25 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.3%, 25 điểm)

"Khai Tạc Xoắn Ốc" gây 572%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.6%, 25 điểm)