A. Giới thiệu nhân vật:
- Tên tiếng Trung (Phồn thể): 東丈XV - Đông Trượng XV
- Sở hữu lần đầu: 11/2024 - Đua boss
- Lồng tiếng: Kozo Mito
- Trường phái chiến đấu: Muay Thái
- Tự thuật: Ngự thủ ngừng công, bát chi phá địch
- Giới thiệu: Một mình đi tới Thái Lan, đạt được chức vô địch Muay Thái đỉnh cao. Mặc dù tính cách lạc quan và hào sảng, nhưng lại theo đuổi việc trở nên mạnh hơn một cách rất cứng đầu. Tình cờ gặp gỡ Terry và Andy ở Nam Trấn, trở thành hảo hữu và có một tình bạn vô cùng sâu đậm.
- Fun fact: "Nghệ thuật bát chi" phía dưới đây còn là một tên gọi khác của Muay Thái - bởi nó được chiến đấu bằng tay, chân, cùi chỏ, đầu gối với nguyên tắc dứt điểm đòn nhanh, áp đảo đối phương không có cơ hội chống trả. (nguồn)
B. Thông tin võ sĩ:
1. Thuộc tính: Vệ
2. Duyên:
- Fatal Fury: Có Joe XV, Terry, Andy, công ban đầu tăng 25%
- Quan hệ đặc biệt: Có Joe XV, Lilly Kane, Terry Sói Bộc Phá, Mary XIV, HP ban đầu tăng 25%
- Cởi trần lên trận: Có Joe XV, Daimon, Krauser, Geese Nam Trấn, HP ban đầu tăng 25%
- Có Dây thắt thắng lợi, Kim Hổ Bakusla thành MAX · Kim Hổ Bakusla
- Có Huy hiệu Bão tố, HP ban đầu tăng 15%
- Có Sách Muay Thái, công ban đầu tăng 15%
3. Nhãn:
Nhãn nhân vật: -
Nhãn kĩ năng: [Chia sẻ sát thương] [Phản công] [Uy hiếp] [Hoán chuyển công thủ]
4. Hồn lực: Hồn Quyền ngự hổ - Khi võ sĩ hai phe tử trận nhận thêm nộ, khi bị đánh nhận thêm nộ
5. Duyên ngầm: Terry, Billy, Andy
(nâng Tứ môn cần duyên ngầm đạt Tím +3, nâng Ngũ môn cần duyên ngầm mở Nhị môn)
6. Kĩ năng:
Nội tại 1 | Cường Hoá Công HP Fatal Fury
Vĩnh viễn tăng bản thân công và HP; tất cả sát thương kĩ năng bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu;
Tăng bản thân 5% công và HP (lv1, mỗi cấp tăng 0.05%)
---
Nội tại 2 | Nghệ Thuật Bát Chi
- Giúp tất cả võ sĩ cùng hàng dọc bản thân tăng thủ và giới hạn HP; tăng 35% công thủ, tăng bản thân 60% tỉ lệ đỡ đòn, siêu kháng sát thương, tỉ lệ chữa trị và kháng sát thương tuyệt kĩ;
- Vào trận và mỗi khi bắt đầu lượt bản thân nhận 2 tầng kháng thể bại huyết và 2~5 điểm "ngự thủ" (căn cứ số người vào trận phe ta, giới hạn là 30 điểm), bản thân khi bị đánh giảm 1 điểm, khi có "ngự thủ" tỉ lệ chống đỡ là 100%, mỗi điểm "ngự thủ" tăng "lượng chống đỡ" tương đương 1 lần thủ bản thân (lượt đầu vào trận gấp đôi, làm mới thời gian thực);
- Khi bản thân ở hàng trước giúp võ sĩ khác không phải "Vệ" phe ta chia sẻ 35% sát thương, sát thương chia sẻ bản thân gánh chịu giảm 60%, khi HP bản thân thấp hơn 30% dừng chia sẻ, mỗi lần sau khi chia sẻ sát thương giúp bản thân hồi 30% HP đã mất và nhận 1 điểm "ngự thủ";
- Vào trận và khi bắt đầu lượt nếu "ngự thủ" không phải 0 thì khoá HP đến 20% (1 lượt), mỗi khi bị đánh dẫn đến HP đạt đến giá trị khoá tiêu hao thêm 6 điểm "ngự thủ" hồi phục 40% HP và dùng tuyệt kĩ phản công mục tiêu; khi chịu sát thương chí tử lập tức hồi toàn bộ HP và nộ, tăng 30% siêu kháng sát thương và ức chế (2 lượt), tăng 10 điểm "ngự thủ" và làm mới khoá HP (giới hạn 1 lần, khi vào trận chỉ 1 người vô hiệu);
Giúp tất cả võ sĩ cùng hàng dọc bản thân tăng 10% thủ và giới hạn HP (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%)
---
Nhị Môn | MAX · Nghệ Thuật Bát Chi
- Giúp tất cả võ sĩ cùng hàng dọc bản thân tăng thủ và giới hạn HP; tăng 40% công thủ, tăng bản thân 70% tỉ lệ đỡ đòn, siêu kháng sát thương, tỉ lệ chữa trị và kháng sát thương tuyệt kĩ; lượt đầu vào trận miễn dịch giảm nộ và sẽ không bị chí mạng (ngoại trừ tấn công chắc chắn chí mạng);
- Mỗi khi bắt đầu lượt bản thân nhận 2~5 điểm "ngự thủ" (căn cứ số người vào trận phe ta, giới hạn là 30 điểm, khi vào trận nhận số điểm bằng 5 x số người phe ta vào trận), bản thân khi bị đánh giảm 1 điểm, khi có "ngự thủ" tỉ lệ chống đỡ là 100%, mỗi điểm "ngự thủ" tăng "lượng chống đỡ" tương đương 1 lần thủ bản thân (lượt đầu vào trận gấp đôi, làm mới thời gian thực), nếu bắt đầu lượt bản thân bị khống chế tiêu hao 1 điểm "ngự thủ" hoá giải trạng thái xấu bản thân và hồi 100 nộ;
- Khi bản thân ở hàng trước giúp võ sĩ khác không phải "Vệ" phe ta chia sẻ 35% sát thương, sát thương chia sẻ bản thân gánh chịu giảm 60%, khi HP bản thân thấp hơn 30% dừng chia sẻ, mỗi lần sau khi chia sẻ sát thương giúp bản thân hồi 35% HP đã mất và nhận <số người chia sẻ sát thương> điểm "ngự thủ";
- Khi "ngự thủ" không phải 0 thì khoá HP đến 20% (1 lượt), mỗi khi bị đánh dẫn đến HP đạt đến giá trị khoá tiêu hao thêm 4 điểm "ngự thủ" hồi phục 60% HP, chữa trị 20% bại huyết và dùng tuyệt kĩ phản công mục tiêu;
- Bắt đầu từ lượt thứ 2 vào trận, nếu "ngự thủ" tích luỹ tiêu hao đạt đến 50 điểm và là giai đoạn phe địch hành động thì kích hoạt "tuyệt mệnh phản kích" (giúp bản thân và nhiều nhất 3 đồng đội hồi 800 nộ và hoá giải người đó "độn hoá" và trạng thái xấu, cưỡng chế kết thúc lượt phe địch, chỉ kích hoạt 1 lần và dùng chung số lần kích hoạt với tất cả hiệu quả loại "hoán chuyển công thủ");
- Khi chịu sát thương chí tử lập tức hồi toàn bộ HP và nộ, tăng 40% siêu kháng sát thương và ức chế (2 lượt), tăng 30 điểm "ngự thủ" (giới hạn 1 lần) và làm mới khoá HP (khi vào trận chỉ 1 người vô hiệu);
Giúp tất cả võ sĩ cùng hàng dọc bản thân tăng 15% thủ và giới hạn HP (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%)
---
Độc chiêu | Bạo Liệt Quyền
- Tấn công một địch, ưu tiên tấn công kẻ địch có số lần tấn công bản thân nhiều nhất trong vòng 1 lượt trước đó, và thêm lên hắn "mắt bão" (2 lượt, chỉ tồn tại 1 cái); tăng 40% thủ, tỉ lệ chặn chí mạng và tỉ lệ miễn khống;
- Gây sát thương thêm lên mục tiêu băng <20 + 1 x "ngự thủ"> lần thủ bản thân; hồi bản thân 20% HP và 200 nộ;
Gây 160%+15 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)
---
Tứ Môn | MAX · Bạo Liệt Quyền
- Tấn công một địch, ưu tiên tấn công kẻ địch có số lần tấn công bản thân nhiều nhất trong vòng 1 lượt trước đó, và thêm lên hắn "mắt bão" (2 lượt, chỉ tồn tại 1 cái); tăng 60% thủ, tỉ lệ chặn chí mạng và tỉ lệ miễn khống;
- Gây sát thương thêm lên mục tiêu băng <25 + 2 x "ngự thủ"> lần thủ bản thân; hồi bản thân 25% HP và 300 nộ;
- Khiến điểm "ngự thủ" hiện tại là điểm tham chiếu, nếu "ngự thủ" nhỏ hơn hoặc bằng điểm tham chiếu thì nhận "cường thủ" (tăng "lượng chống đỡ" bằng 15 lần thủ), nếu "ngự thủ" cao hơn điểm tham chiếu thì nhận "cường công" (tấn công kèm theo sát thương thêm bằng 30 lần thủ bản thân), hiệu quả làm mới tức thì, nếu không thi triển độc chiêu thì khi bắt đầu lượt kế tiếp phe ta xoá hiệu quả này, hiệu quả này vào trận sẽ có ngay, và điểm tham chiếu là điểm giới hạn "ngự thủ" (cần sau khi kích hoạt "Nhị môn" có thể có hiệu lực);
Gây 180%+15 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)
---
Tuyệt kĩ | Kim Hổ Bakusla
- Tấn công một địch, nếu tồn tại mục tiêu "mắt bão" thì lan toả hắn 100% sát thương và khiến hắn xem như một mục tiêu chính thêm (nếu là cùng một mục tiêu thì sát thương gấp đôi); tăng 25% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, 30% tỉ lệ độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu;
- Nhận 25% + <2% x "ngự thủ"> tỉ lệ đỡ đòn và lực chặn chí mạng; mỗi điểm "ngự thủ" tăng thêm "lượng chống đỡ" bằng 0.3 lần thủ bản thân (làm mới tức thì, lượng chống đỡ tăng thêm duy trì 2 lượt, có thể cộng dồn buff cùng loại);
- Có <25% + "ngự thủ" x 1%> tỉ lệ (nhiều nhất 40%, mỗi loại tính toán độc lập tỉ lệ) kích hoạt hiệu quả "bổ sung":
+ Tay: giảm 35% công, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, duy trì 1 lượt, không thể hoá giải;
+ Cùi chỏ: mục tiêu đánh trúng trong 1 lượt, mỗi lần khi gánh chịu sát thương chí tử hoặc HP đạt đến tỉ lệ khoá HP giảm 5% siêu kháng sát thương (2 lượt, có thể cộng dồn debuff cùng loại, không thể hoá giải);
+ Chân: Giúp tấn công lan toả đơn vị xung quanh mục tiêu chính, gây 40% sát thương;
+ Đầu gối: Trong 1 lượt, mỗi lần chia sẻ tăng thêm 1 điểm "ngự thủ";
Gây 400%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)
---
Thức tỉnh vũ khí | MAX · Kim Hổ Bakusla
- Tấn công một địch, nếu tồn tại mục tiêu "mắt bão" thì lan toả hắn 100% sát thương và khiến hắn xem như một mục tiêu chính thêm (nếu là cùng một mục tiêu thì sát thương gấp đôi); tăng 35% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, 40% tỉ lệ độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu;
- Nhận 35% + <2% x "ngự thủ"> tỉ lệ đỡ đòn và lực chặn chí mạng; mỗi điểm "ngự thủ" tăng thêm "lượng chống đỡ" bằng 0.4 lần thủ bản thân (làm mới tức thì, lượng chống đỡ tăng thêm duy trì 2 lượt, có thể cộng dồn buff cùng loại); nếu "ngự thủ" hiện tại cao hơn 20 điểm, thì nhận "uy hiếp" và "lượng chống đỡ" nhận thêm từ mỗi điểm "ngự thủ" tăng thành 0.6 lần thủ, duy trì 1 lượt hoặc "ngự thủ" thấp hơn 10 điểm;
- Có <25% + "ngự thủ" x 1.5%> tỉ lệ (nhiều nhất 50%, mỗi loại tính toán độc lập tỉ lệ, nếu là phản công thì chắc chắn kích hoạt toàn bộ hiệu quả) kích hoạt hiệu quả "bổ sung":
+ Tay: giảm mục tiêu đánh trúng 40% công, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, duy trì 1 lượt, không thể hoá giải (nếu mục tiêu chính là võ sĩ Đả thì tỉ lệ kích hoạt tăng thêm 20%);
+ Cùi chỏ: mục tiêu đánh trúng trong 1 lượt, mỗi lần khi gánh chịu sát thương chí tử hoặc HP đạt đến tỉ lệ khoá HP giảm 10% siêu kháng sát thương (2 lượt, có thể cộng dồn debuff cùng loại, không thể hoá giải), mỗi lần sau khi võ sĩ trên sân phe ta tấn công nếu đầy nộ thì 30% tỉ lệ kèm theo "choáng" 1 lượt (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu và tỉ lệ miễn khống);
+ Chân: Giúp tấn công lan toả đơn vị xung quanh mục tiêu chính, gây 60% sát thương (nếu mục tiêu chính là võ sĩ Kĩ tì tỉ lệ kích hoạt tăng thêm 20%);
+ Đầu gối: Trong 1 lượt, bản thân mỗi lần chia sẻ tăng thêm 1 điểm "ngự thủ" (nếu mục tiêu chính là võ sĩ Vệ tì tỉ lệ kích hoạt tăng thêm 20%);
Gây 450%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)
---
Lục Môn | SMAX · Bạo Liệt Đinh Cao Cấp
- Tấn công một hàng ngang, nếu tồn tại mục tiêu "mắt bão" thì lan toả hắn 100% sát thương và khiến hắn xem như một mục tiêu chính thêm (nếu là cùng một mục tiêu thì sát thương gấp đôi); tăng 40% tỉ lệ cường hoá sát thương và tỉ lệ kháng sát thương, 50% tỉ lệ độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu;
- Nhận 40% + <2% x "ngự thủ"> tỉ lệ đỡ đòn và lực chặn chí mạng; mỗi điểm "ngự thủ" tăng thêm "lượng chống đỡ" bằng 0.5 lần thủ bản thân (làm mới tức thì, lượng chống đỡ tăng thêm duy trì 2 lượt, có thể cộng dồn buff cùng loại); nếu "ngự thủ" hiện tại cao hơn 20 điểm, thì nhận "uy hiếp" cùng với một khiên bằng giới hạn HP bản thân và "lượng chống đỡ" nhận thêm từ mỗi điểm "ngự thủ" tăng thành 0.8 lần thủ, duy trì 1 lượt hoặc "ngự thủ" thấp hơn 10 điểm;
- Có <25% + "ngự thủ" x 2%> tỉ lệ (nhiều nhất 50%, mỗi loại tính toán độc lập tỉ lệ, nếu là phản công thì chắc chắn kích hoạt toàn bộ hiệu quả) kích hoạt hiệu quả "bổ sung":
+ Tay: giảm mục tiêu đánh trúng 40% công và 15% tốc độ hồi nộ, bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, duy trì 1 lượt, không thể hoá giải (nếu mục tiêu chính là võ sĩ Đả thì tỉ lệ kích hoạt tăng thêm 20%);
+ Cùi chỏ: mục tiêu đánh trúng trong 1 lượt, mỗi lần khi gánh chịu sát thương chí tử hoặc HP đạt đến tỉ lệ khoá HP giảm 15% siêu kháng sát thương (2 lượt, có thể cộng dồn debuff cùng loại, không thể hoá giải), mỗi lần sau khi võ sĩ trên sân phe ta tấn công nếu đầy nộ thì 35% tỉ lệ kèm theo "choáng" 1 lượt (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu và tỉ lệ miễn khống);
+ Chân: Giúp tấn công lan toả đơn vị xung quanh mục tiêu chính, gây 100% sát thương (nếu mục tiêu chính là võ sĩ Kĩ tì tỉ lệ kích hoạt tăng thêm 20%);
+ Đầu gối: Trong 1 lượt, bản thân mỗi lần chia sẻ tăng thêm 1 điểm "ngự thủ" (nếu mục tiêu chính là võ sĩ Vệ tì tỉ lệ kích hoạt tăng thêm 20%);
- Gây sát thương thêm bằng <20% x số lượng hiệu quả "bổ sung" kĩ năng này kích hoạt> HP tối đa bản thân lên mục tiêu đánh trúng; tăng lượng chống đỡ bằng <số lượng hiệu quả "bổ sung" kĩ năng này kích hoạt> lần thủ bản thân (2 lượt, có thể cộng dồn nhưng tính toán độc lập thời gian duy trì, có thể cộng dồn buff cùng loại);
Gây 340%+25 sát thương lên một hàng ngang (lv1, mỗi cấp tăng 0.3%, 25 điểm)