A. Giới thiệu nhân vật:

- Tên tiếng Trung (Phồn thể): 吉斯霍華德XV - Cát Tư Hoắc Hoa Đức XV

- Sở hữu lần đầu: 12/2024 - Bán hộp đặc biệt

- Lồng tiếng: Kong Kuwata 

- Trường phái chiến đấu: Võ thuật cổ

- Tự thuật: Yểm năng tụ lực, hợp tác phản công

- Giới thiệu: Thống soái của Hội liên hợp Howard, người có quyền lực cao nhất chi phối Nam trấn từ phía sau. Tinh thông võ thuật cổ Nhật Bản, sở trường "ném đương thân", tiến hành ném sau khi hoá giải tấn công của đối thủ. Kẻ lãnh đạo gian ác này toả ra khí thế áp đảo tất cả.

B. Thông tin võ sĩ:

1. Thuộc tính: Vệ

2. Duyên:

- Geese: Có Geese Howard XV, Geese Ác Mộng, Geese, công ban đầu tăng 25%

- Cha và con: Có Geese Howard XV, Geese Nam Trấn Bá Vương, Rock Howard XV, Rock Howard, HP ban đầu tăng 25%

- Đội Nam trấn: Có Geese Howard XV, Billy Kane XV, Ryuji XV, HP ban đầu tăng 25%

- Có Cà vạt nhuốm máu, Lôi Oanh Liệt Phong Quyền thành MAX · Bão Cuồng Liệt

- Có Huy hiệu Bão tố, HP ban đầu tăng 15%

- Có Sách Karate, công ban đầu tăng 15%

3. Nhãn

Nhãn nhân vật: -

Nhãn kĩ năng: [Chia sẻ sát thương] [Kĩ năng kim thân] [Tường sắt] [Độn hoá] [Giới hạn sát thương] [Truy kích]

4. Hồn lực: Hổ mộng yểm - Khi võ sĩ địch ta tử trận nhận thêm nộ, khi bị đánh nhận thêm nộ

5. Duyên ngầm: Billy, Hein, Rock Howard

(nâng Tứ môn cần duyên ngầm đạt Tím +3, nâng Ngũ môn cần duyên ngầm mở Nhị môn)

6. Kĩ năng:

Nội tại 1 | Cường Hoá Công HP Fatal Fury

Vĩnh viễn tăng bản thân công và HP; tất cả sát thương kĩ năng bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, khi bị chí mạng vẫn có thể kích hoạt đỡ đòn hoặc chống cự sát thương;

Thống ngự - Vệ: Tăng tất cả võ sĩ phe ta 20% tỉ lệ đỡ đòn và 15% ức chế (duy trì cả trận, và có thể cộng dồn buff cùng loại, khi hiệu quả Thống ngự cùng loại đồng thời tồn tại nhiều cái đều không có hiệu lực, khi viện trợ tham chiến không có hiệu lực và xem như không có hiệu quả Thống ngự).

Tăng bản thân 5% công và HP (lv1, mỗi cấp tăng 0.05%)

---

Nội tại 2 | Ác Mộng Gầm Thét

- Tăng bản thân tỉ lệ đỡ đòn, 50% lực đỡ đòn, 45% tỉ lệ cường hoá sát thương, tỉ lệ kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kĩ; nếu tỉ lệ đỡ đòn bản thân cao hơn tỉ lệ chặn đỡ đòn của kẻ địch đứng trước cùng hàng ngang (khi vị trí đối ứng không có kẻ địch, sửa thành so sánh với trung bình tỉ lệ chặn đỡ đòn của toàn thể phe địch), thì tăng thủ bằng 100% lượng chênh lệch hai người, làm mới thời gian thực;

- Khi vào trận, nếu bản thân tỉ lệ kháng sát thương cao hơn tỉ lệ cường hoá sát thương, thì nhận tỉ lệ cường hoá sát thương bằng 50% lượng chênh lệch hai cái (khi hồi sinh kế thừa); giúp bản thân tốc độ hồi nộ thấp nhất là 60%; khi bản thân ở hàng trước, giúp võ sĩ không phải Vệ phe ta chia sẻ 35% sát thương, sát thương chia sẻ này gánh chịu giảm 60%, khi HP thấp hơn 30% dừng chia sẻ;

- Khi vào trận nhận 50 điểm "yểm năng" (giới hạn 100 điểm), và miễn dịch trạng thái xấu 1 lượt; sát thương mỗi lần gánh chịu sẽ không vượt quá 90% giới hạn HP; mỗi khi bắt đầu lượt phe ta, khiến ngẫu nhiên 1 kẻ địch (ưu tiên hàng sau) rơi vào "ác mộng" (giảm 30% siêu cường hoá sát thương và tỉ lệ chí mạng, có thể cộng dồn debuff cùng loại) 1 lượt; bản thân sẽ không bị kẻ địch đang "ác mộng" chí mạng;

- Khi bị đánh, nhận 1 điểm "yểm năng", nếu bị chí mạng hoặc người tấn công ở trong "ác mộng", thì hấp thu người tấn công 50 nộ (giảm nộ của hiệu quả này gây ra sẽ không chí mạng, cũng không bị đỡ đòn), và nhận thêm 2 điểm "yểm năng", nếu kích hoạt đỡ đòn, nhận thêm 3 điểm "yểm năng" và 150 nộ;

- Khi bản thân "yểm năng" đạt đến giới hạn, tiêu hao toàn bộ "yểm năng" hoá giải trạng thái xấu bản thân, và nhận "ác niệm" (miễn dịch tất cả sát thương và trạng thái xấu); khi đang có "ác niệm" bị đánh, tiêu hao "ác niệm" và nhiều nhất 500 nộ, tăng bản thân <tất cả lượng nộ tiêu hao x 0.06%> tỉ lệ đỡ đòn 2 lượt (có thể cộng dồn, nhưng không làm mới thời gian duy trì số tầng đã có), và dùng tuyệt kĩ phản công.

- Khi nhận sát thương chí tử thông qua tự sát tìm đến cái chết (ngã xuống tử vong, nhưng không tính là bị hạ gục, và khi bắt đầu lượt kế tiếp phe ta sẽ hồi sinh), mỗi trận đấu có thể tìm đến cái chết 2 lần; mỗi sau khi tìm đến cái chết hoặc tử vong thêm lên toàn thể phe địch "ác mộng u ám" (bao gồm tất cả hiệu quả của "ác mộng") 1 lượt; võ sĩ trên sân phe ta tấn công trúng mục tiêu "ác mộng u ám" sẽ tiêu hao "ác mộng u ám", tăng thêm sát thương thêm bằng 20% giới hạn HP mục tiêu này, và khiến hắn thêm "độn hoá" (giảm 30% công và 15% tốc độ hồi nộ, có thể cộng dồn debuff khác cùng loại) 2 lượt; mỗi lần sau khi hồi sinh, kế thừa toàn bộ "yểm năng" trước khi chết, hồi đầy HP và nộ.

Tăng bản thân 30% tỉ lệ đỡ đòn (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%)

---

Nhị Môn | MAX · Ác Mộng Gầm Thét

- Tăng bản thân tỉ lệ đỡ đòn, 50% lực đỡ đòn, 60% tỉ lệ cường hoá sát thương, tỉ lệ kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kĩ; vĩnh viễn miễn dịch choáng, tê liệt và đóng băng; nếu tỉ lệ đỡ đòn bản thân cao hơn tỉ lệ chặn đỡ đòn của kẻ địch đứng trước cùng hàng ngang (khi vị trí đối ứng không có kẻ địch, sửa thành so sánh với trung bình tỉ lệ chặn đỡ đòn của toàn thể phe địch), thì tăng thủ bằng 120% lượng chênh lệch hai người và giới hạn HP bằng 50% lượng chênh lệch hai người, làm mới thời gian thực;

- Khi vào trận, nếu bản thân tỉ lệ kháng sát thương cao hơn tỉ lệ cường hoá sát thương, thì nhận tỉ lệ cường hoá sát thương bằng 90% lượng chênh lệch hai cái (khi hồi sinh kế thừa); giúp bản thân tốc độ hồi nộ thấp nhất là 90%; khi bản thân ở hàng trước, giúp võ sĩ không phải Vệ phe ta chia sẻ 35% sát thương, sát thương chia sẻ này gánh chịu giảm 90%, khi HP thấp hơn 30% dừng chia sẻ; lượt đầu sau khi vào trận và hồi sinh, tăng 100% tỉ lệ chống đỡ, lượng chống đỡ bằng 10 lần thủ và 100% tỉ lệ độc chiêu;

- Khi vào trận nhận 80 điểm "yểm năng" (giới hạn 100 điểm), và miễn dịch trạng thái xấu 1 lượt; sát thương mỗi lần gánh chịu sẽ không vượt quá 75% giới hạn HP; mỗi khi bắt đầu lượt phe ta, khiến ngẫu nhiên 1 kẻ địch (ưu tiên hàng sau) rơi vào "ác mộng" (giảm 40% tỉ lệ kháng sát thương, siêu cường hoá sát thương và tỉ lệ chí mạng, có thể cộng dồn debuff cùng loại) 1 lượt; bản thân sẽ không bị kẻ địch đang "ác mộng" chí mạng;

- Khi bị đánh, nhận 2 điểm "yểm năng", nếu bị chí mạng hoặc người tấn công đang trong "ác mộng", thì hấp thu người tấn công 15% nộ hiện tại (tối thiểu 50 điểm, giảm nộ của hiệu quả này gây ra sẽ không chí mạng, cũng không bị đỡ đòn), và nhận thêm 2 điểm "yểm năng", nếu kích hoạt đỡ đòn, nhận thêm 3 điểm "yểm năng" và 200 nộ, nếu kích hoạt "chống đỡ", nhận thêm tiếp 3 điểm;

- Khi bản thân "yểm năng" đạt đến giới hạn, tiêu hao toàn bộ "yểm năng" hoá giải trạng thái xấu và "phá giáp" của bản thân, và nhận "ác niệm" (miễn dịch tất cả sát thương và trạng thái xấu); khi đang có "ác niệm" bị đánh, tiêu hao "ác niệm" và nhiều nhất 350 nộ, tăng bản thân <tất cả lượng nộ tiêu hao x 0.1%> tỉ lệ đỡ đòn 2 lượt (có thể cộng dồn, nhưng không làm mới thời gian duy trì số tầng đã có), và dùng tuyệt kĩ phản công.

- Khi nhận sát thương chí tử thông qua tự sát tìm đến cái chết (ngã xuống tử vong, nhưng không tính là bị hạ gục, và khi bắt đầu lượt kế tiếp phe ta sẽ hồi sinh), mỗi trận đấu có thể tìm đến cái chết 3 lần; mỗi sau khi tìm đến cái chết hoặc tử vong thêm lên toàn thể phe địch "ác mộng u ám" (bao gồm tất cả hiệu quả của "ác mộng") 1 lượt; võ sĩ trên sân phe ta tấn công trúng mục tiêu "ác mộng u ám" sẽ tiêu hao "ác mộng u ám", tăng thêm sát thương thêm bằng 30% giới hạn HP mục tiêu này, giảm hắn 100 nộ (bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu, không chí mạng, không bị đỡ đòn), và khiến hắn thêm "độn hoá" (giảm 40% công và 20% tốc độ hồi nộ, có thể cộng dồn debuff khác cùng loại) 2 lượt; mỗi lần sau khi hồi sinh, kế thừa toàn bộ "yểm năng" trước khi chết và nhận thêm 50 điểm, hồi đầy HP và nộ.

Tăng bản thân 40% tỉ lệ đỡ đòn (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%)

---

Độc chiêu | Bất Động Quyền · Ác

- Tấn công một địch; 40% tỉ lệ tê liệt mục tiêu 1 lượt; trong 2 lượt, nhận 20% tỉ lệ chống đỡ và lượng chống đỡ bằng 5 lần thủ bản thân hiện tại, nếu tỉ lệ đỡ đòn bản thân cao hơn tỉ lệ chặn đỡ đòn mục tiêu chính, thì nhận thêm tỉ lệ chống đỡ bằng 100% lượng chênh lệch hai cái;

- Hấp thu mục tiêu 300 nộ (giảm nộ hiệu quả này gây ra sẽ không chí mạng, cũng không bị đỡ đòn) và HP bằng 25% giới hạn HP bản thân; lập tức nhận 10 điểm "yểm năng"; tăng 25% tỉ lệ độc chiêu 2 lượt, có thể cộng dồn nhưng không làm mới thời gian duy trì số tầng đã có;

Gây 160%+15 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tứ Môn | MAX · Bất Động Quyền · Ác

- Tấn công một địch; 50% tỉ lệ tê liệt mục tiêu 1 lượt; nếu không thể tê liệt mục tiêu, thì tỉ lệ tê liệt của độc chiêu lần kế tăng thành 100% và bỏ qua miễn dịch trạng thái xấu; trong 2 lượt, nhận 30% tỉ lệ chống đỡ và lượng chống đỡ bằng 8 lần thủ bản thân hiện tại, nếu tỉ lệ đỡ đòn bản thân cao hơn tỉ lệ chặn đỡ đòn mục tiêu chính, thì nhận thêm tỉ lệ chống đỡ bằng 100% lượng chênh lệch hai cái;

- Chữa trị bản thân bại huyết bằng 20% giới hạn HP; hấp thu mục tiêu 400 nộ (giảm nộ hiệu quả này gây ra sẽ không chí mạng, cũng không bị đỡ đòn) và HP bằng 35% giới hạn HP bản thân; lập tức nhận 15 điểm "yểm năng"; tăng 35% tỉ lệ độc chiêu và tỉ lệ cường hoá sát thương 2 lượt, có thể cộng dồn nhưng không làm mới thời gian duy trì số tầng đã có;

- Tất cả buff kĩ năng này cung cấp đều không thể hoá giải.

Gây 180%+15 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 15 điểm)

---

Tuyệt kĩ | Lôi Oanh Liệt Phong Quyền

- Tấn công một địch, tăng 25% công thủ, tỉ lệ kháng sát thương và lực chặn chí mạng; gây 30% sát thương lan toả lên kẻ địch xung quanh (sát thương này tính toán độc lập căn cứ thuộc tính mục tiêu, và không giúp mục tiêu hồi nộ); lần tấn công này nhận thêm công bằng 120% thủ bản thân; nhận "tường sắt" (tăng bản thân 10% lực chặn chí mạng và 20% tỉ lệ kháng sát thương, có thể cộng dồn buff khác cùng loại);

- Nếu lần tấn công này không phải phản công, thì lập tức nhận 15 điểm "yểm năng"; nếu lần tấn công này là phản công, thì chuyển tuyệt kĩ "Ác Phiền Muộn".

"Ác Phiền Muộn": tấn công một địch (ưu tiên kẻ địch đang trong "ác mộng"), tất cả sát thương lần tuyệt kĩ này không giúp mục tiêu hồi nộ; kế thừa tất cả hiệu quả tuyệt kĩ gốc ngoại trừ sát thương trực tiếp; nếu mục tiêu chính đang trong "ác mộng", thì tăng bản thân 30% kháng sát thương tuyệt kĩ 2 lượt (không thể hoá giải).

Gây 400%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

"Ác Phiền Muộn" gây 500%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.6%, 25 điểm)

---

Thức tỉnh vũ khí | MAX · Bão Cuồng Liệt

- Tấn công một địch, tăng 35% công thủ, tỉ lệ kháng sát thương và lực chặn chí mạng; gây 40% sát thương lan toả lên kẻ địch xung quanh (sát thương này tính toán độc lập căn cứ thuộc nh mục tiêu, và không giúp mục tiêu hồi nộ); lần tấn công này nhận thêm công bằng 150% thủ bản thân; nhận "tường sắt" (tăng bản thân 15% lực chặn chí mạng và 30% tỉ lệ kháng sát thương, có thể cộng dồn buff khác cùng loại); gây sát thương thêm bằng 20% giới hạn HP bản thân lên mỗi mục tiêu đánh trúng;

- Nếu lần tấn công này không phải phản công, thì lập tức nhận 20 điểm "yểm năng"; nếu "yểm năng" hiện tại cao hơn 50 điểm và lần tấn công này không phải phản công, thì chuyển tuyệt kĩ "Bão Cuồng Liệt"; nếu lần tấn công này là phản công, thì chuyển tuyệt kĩ "Ác Phiền Muộn".

"Bão Cuồng Liệt": tấn công toàn thể phe địch, mục tiêu đánh trúng càng ít sát thương càng cao, cao nhất tăng 150%; kế thừa tất cả hiệu quả tuyệt kĩ gốc ngoại trừ sát thương cơ bản và sát thương lan toả; lần tấn công này nhận thêm 100% tỉ lệ chí mạng, hấp thu mỗi mục tiêu đánh trúng 10%~35% siêu kháng sát thương (không thể hoá giải, mục tiêu đánh trúng càng ít, lượng hấp thu với mỗi mục tiêu càng cao); trong 2 lượt, mỗi khi đỡ đòn tấn công, hồi bản thân 20% HP đã mất (tối thiểu là 5% giới hạn HP).

"Ác Phiền Muộn": tấn công một địch (ưu tiên kẻ địch đang trong "ác mộng"), tất cả sát thương lần tuyệt kĩ này không giúp mục tiêu hồi nộ; kế thừa tất cả hiệu quả tuyệt kĩ gốc ngoại trừ sát thương trực tiếp; nếu mục tiêu chính đang trong "ác mộng", thì tăng bản thân 40% kháng sát thương tuyệt kĩ 2 lượt (không thể hoá giải); lệnh ngẫu nhiên một võ sĩ phe ta (ngoại trừ bản thân, ưu tiên võ sĩ hàng trước) dùng độc chiêu truy kích; trong 1 lượt "yểm năng" nhận được khi bị đánh gấp đôi (bao gồm cả phần nhận thêm khi đỡ đòn hoặc bị chí mạng); nếu hiện tại là giai đoạn phe ta tung tuyệt kĩ, lập tức hồi bản thân 400 nộ, nếu không thì khi bắt đầu lượt kế tiếp phe ta hồi 300 nộ (có thể cộng dồn).

Gây 420%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

"Bão Cuồng Liệt" gây 200%+25 sát thương lên toàn thể phe địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.1%, 25 điểm)

"Ác Phiền Muộn" gây 550%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.6%, 25 điểm)

---

Lục Môn | SMAX · La Sinh Môn

- Tấn công một địch, tăng 45% công thủ, tỉ lệ kháng sát thương và lực chặn chí mạng; gây 50% sát thương lan toả lên kẻ địch xung quanh (sát thương này tính toán độc lập căn cứ thuộc tính mục tiêu, và không giúp mục tiêu hồi nộ); lần tấn công này nhận thêm công bằng 200% thủ bản thân; nhận "tường sắt" (tăng bản thân 20% lực chặn chí mạng và 40% tỉ lệ kháng sát thương, có thể cộng dồn buff khác cùng loại); gây sát thương thêm bằng 35% giới hạn HP bản thân lên mỗi mục tiêu đánh trúng;

- Nếu lần tấn công này không phải phản công, thì lập tức nhận 25 điểm "yểm năng"; nếu "yểm năng" hiện tại cao hơn 40 điểm và lần tấn công này không phải phản công, thì chuyển tuyệt kĩ "Bão Cuồng Liệt"; nếu lần tấn công này là phản công, thì chuyển tuyệt kĩ "Ác Phiền Muộn"; nhận 1 giọt "hắc huyết", khi lần đầu tuyệt kĩ sau khi vào trận hoặc hồi sinh, nhận thêm 3 giọt; nếu bản thân hiện tại đang có ít nhất 3 giọt "hắc huyết", thì chuyển tuyệt kĩ "La Sinh Môn".

"Bão Cuồng Liệt": tấn công toàn thể phe địch, mục tiêu đánh trúng càng ít sát thương càng cao, cao nhất tăng 150%; kế thừa tất cả hiệu quả tuyệt kĩ gốc ngoại trừ sát thương cơ bản và sát thương lan toả; lần tấn công này nhận thêm 200% tỉ lệ chí mạng và 50% lực chí mạng, hấp thu mỗi mục tiêu đánh trúng 15%~45% siêu kháng sát thương (không thể hoá giải, mục tiêu đánh trúng càng ít, lượng hấp thu với mỗi mục tiêu càng cao); trong 2 lượt, mỗi khi đỡ đòn tấn công, hồi bản thân 20% HP đã mất (tối thiểu là 5% giới hạn HP).

"Ác Phiền Muộn": tấn công một địch (ưu tiên kẻ địch đang trong "ác mộng"), tất cả sát thương lần tuyệt kĩ này không giúp mục tiêu hồi nộ; kế thừa tất cả hiệu quả tuyệt kĩ gốc ngoại trừ sát thương trực tiếp; lần tấn công này nhận thêm 100% tỉ lệ chặn đỡ đòn; nếu mục tiêu chính đang trong "ác mộng", thì tăng bản thân 45% kháng sát thương tuyệt kĩ 2 lượt (không thể hoá giải); lệnh ngẫu nhiên một võ sĩ phe ta (ngoại trừ bản thân, ưu tiên võ sĩ hàng trước) dùng độc chiêu truy kích; trong 1 lượt "yểm năng" nhận được khi bị đánh gấp đôi (bao gồm cả phần nhận thêm khi đỡ đòn hoặc bị chí mạng); hồi bản thân HP bằng 30% giới hạn HP; lập tức hồi bản thân 400 nộ, nếu hiện tại không phải giai đoạn phe ta tung tuyệt kĩ, thì khi bắt đầu lượt kế tiếp phe ta hồi 300 nộ (có thể cộng dồn).

"La Sinh Môn": tiêu hao 3 giọt "hắc huyết", tấn công kẻ địch tích luỹ sát thương cao nhất, gây 40% sát thương lan toả lên tất cả kẻ địch khác; kế thừa tất cả hiệu quả "Bão Cuồng Liệt" ngoại trừ sát thương trực tiếp; nếu lần tấn công này là phản công, kế thừa thêm hiệu quả riêng có của "Ác Phiền Muộn" ngoại trừ sát thương trực tiếp; gây sát thương thêm lên mục tiêu chính, trị số bằng 70% tổng tất cả sát thương bản thân gánh chịu (sát thương này cao nhất bằng giới hạn HP bản thân, và sẽ gây 40% sát thương lan toả lên tất cả địch còn lại, mỗi lần sau khi tung "La Sinh Môn", sẽ xoá lượng sát thương gánh chịu đã ghi nhớ của hiệu quả này); tăng bản thân 70% sát thương tuyệt kĩ và siêu cường hoá sát thương 1 lượt (không thể hoá giải, trong lần tấn công này hiệu quả buff gấp đôi); lập tức dùng độc chiêu truy kích.

Gây 450%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.5%, 25 điểm)

"Bão Cuồng Liệt" gây 250%+25 sát thương lên toàn thể phe địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.2%, 25 điểm)

"Ác Phiền Muộn" gây 600%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.6%, 25 điểm)

"La Sinh Môn" gây 800%+25 sát thương lên một địch (lv1, mỗi cấp tăng 0.6%, 25 điểm)

---

7. Skin:

(sau khi mua skin, dù có mặc hay không vẫn được nhận thuộc tính tăng)