1. Cương Cân Thiết Cốt (Vệ AOE):
Võ sĩ có thể chọn làm bề ngoài: Chang, Billy, Geese, Duo Lon
Kĩ năng cuối: Vĩnh viễn tăng 10% giới hạn HP người kích hoạt; mỗi lần tấn công dây chuyền tăng 12% tỉ lệ kích hoạt, có thể cộng dồn, sau khi kích hoạt thành công làm mới, nếu người kích hoạt không có nhãn Phản công/Truy kích, thì hiệu quả này biến thành tăng 20% tỉ lệ kích hoạt; giảm người tích luỹ sát thương cao nhất trong số mục tiêu đánh trúng 10% tỉ lệ cường hoá sát thương 2 lượt (có thể cộng dồn, khi cộng dồn không làm mới thời gian duy trì); tăng người kích hoạt 5% siêu kháng sát thương 2 lượt (có thể cộng dồn 3 lần, khi cộng dồn làm mới thời gian duy trì)
A: Tỉ lệ kích hoạt cơ bản là 5%; Gây 200% sát thương lên toàn thể phe địch
- B1: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP và tỉ lệ kích hoạt
+ B2: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP và tỉ lệ kích hoạt
+ B3: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP và tỉ lệ kích hoạt
- C1: Tăng người kích hoạt 25% tỉ lệ miễn khống 1 lượt
+ C2: Khi bị đánh lần kế tiếp lập tức hồi 20% HP đã mất
+ C3: Tăng người kích hoạt 15% tỉ lệ kháng sát thương 1 lượt
- D1: Hồi người kích hoạt 100 nộ
+ D2: Hồi phục người kích hoạt 15% giới hạn HP
+ D3: Tăng người kích hoạt 15% kháng sát thương tuyệt kĩ 1 lượt
---
2. Lời Thề Thủ Hộ (Vệ hàng ngang):
Võ sĩ có thể chọn làm bề ngoài: Ryo, Yashiro Thổ, Omega Rugal, Billy XIV
Kĩ năng cuối: Vĩnh viễn tăng 10% giới hạn HP người kích hoạt; khi vào trận, tăng 40% tỉ lệ kích hoạt, mỗi lần sau khi kích hoạt thành công giảm 8%, đến khi hiệu quả này tỉ lệ kích hoạt mang lại giảm còn 0%; hồi người kích hoạt 200 nộ; trong 1 lượt, người kích hoạt mỗi lần khi gánh chịu sát thương chia sẻ, tăng 3% siêu kháng sát thương 1 lượt (có thể cộng dồn 5 lần, khi cộng dồn làm mới thời gian duy trì)
A: Tỉ lệ kích hoạt cơ bản là 5%; Gây 350% sát thương lên một hàng ngang địch
- B1: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP và tỉ lệ kích hoạt
+ B2: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP và tỉ lệ kích hoạt
+ B3: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP; mỗi lần tấn công không kích hoạt tăng 4% tỉ lệ kích hoạt (nếu người kích hoạt không có nhãn Phản công/Truy kích, thì giá trị này tăng thành 7%), có thể cộng dồn, sau khi kích hoạt thành công làm mới
- C1: Tăng người kích hoạt 25% tỉ lệ miễn khống 1 lượt
+ C2: Khi bị đánh lần kế tiếp lập tức hồi 20% HP đã mất
+ C3: Tăng người kích hoạt 15% tỉ lệ kháng sát thương 1 lượt
- D1: Khi người kích hoạt ở hàng trước và HP cao hơn 20%, giúp hàng sau phe ta chia sẻ 5% sát thương, duy trì 1 lượt
+ D2: Tỉ lệ chia sẻ sát thương cho võ sĩ đứng sau người kích hoạt tăng thành 15%
+ D3: Trong 1 lượt, người kích hoạt mỗi chịu 3 lần chia sẻ sát thương, hồi phục 5% HP đã mất
---
3. Khiên Gai Góc (Vệ đơn):
Võ sĩ có thể chọn làm bề ngoài: Mary, Rugal, ZERO, Oswald
Kĩ năng cuối: Vĩnh viễn tăng 10% giới hạn HP người kích hoạt; mỗi lần thành công kích hoạt, đều sẽ vĩnh viễn tăng 10% tỉ lệ kích hoạt, tối đa tăng 40%; trong 1 lượt, người kích hoạt mỗi bị đánh 2 lần, hồi 8% HP đã mất; trong 1 lượt, tăng người kích hoạt 5%~30% siêu kháng sát thương (người kích hoạt HP càng thấp, giá trị này càng cao, làm mới thời gian thực, khi HP thấp hơn 25% đạt tối đa)
A: Tỉ lệ kích hoạt cơ bản là 5%; Gây 500% sát thương lên một địch
- B1: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP và tỉ lệ kích hoạt
+ B2: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP và tỉ lệ kích hoạt
+ B3: Vĩnh viễn tăng người kích hoạt 5% giới hạn HP; mỗi lần tấn công dây chuyền tăng 3% tỉ lệ kích hoạt, có thể cộng dồn, làm mới sau khi thành công kích hoạt, nếu người kích hoạt không có nhãn Phản công/Truy kích, thì hiệu quả này biến thành vĩnh viễn tăng 5% tỉ lệ kích hoạt
- C1: Tăng người kích hoạt 25% tỉ lệ miễn khống 1 lượt
+ C2: Khi bị đánh lần kế tiếp lập tức hồi 20% HP đã mất
+ C3: Tăng người kích hoạt 15% tỉ lệ kháng sát thương 1 lượt
- D1: Gây sát thương thêm lên mục tiêu chính bằng 30% sát thương gánh chịu gần nhất của người kích hoạt (sát thương này cao nhất bằng 30% giới hạn HP người kích hoạt)
+ D2: Gây sát thương thêm lên mục tiêu chính bằng 15% giới hạn HP của người kích hoạt
+ D3: Tỉ lệ chuyển hoá sát thương gánh chịu gần nhất của người kích hoạt thành sát thương thêm tăng thành 60% (sát thương này cao nhất bằng 60% giới hạn HP người kích hoạt)
III. Phương án thiên phú Kĩ